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ボーナス・弱体化系 カテゴリ ランク スキル説明 最大値 スキル A 8 レースの距離やコースに関係なくスピード・スタミナにボーナス +54% 真王者の血脈・真三勇士 B 7 レースの距離に関係なくスピード・スタミナにボーナス +44% 一族の血脈◎ C 8 距離やコースに関係なくスピードにボーナス +74% 真黄金の血脈 D 8 距離やコースに関係なくスタミナにボーナス +69% 真強靭脚・真無尽蔵・真帝王の本質 E 7 1801m~2400mのG1レースでスピード・スタミナにボーナス +54% 新世界◎(ネオユニヴァースWR) F 5 芝レースで発揮するライバル馬のスキル能力(スピード・スタミナボーナス)を弱体化 -44% 白い衝撃 F 1 芝レースで発揮するライバル馬のスキル能力(スピード・スタミナボーナス)を弱体化 -34% 攻 芝系〇 スピード数値表(新世界◎は1801-2400mのみ) 基本値 真王者 一族の血脈 真黄金 新世界◎ … 白い衝撃 100000 +54000 +44000 +74000 +54000 … -44000 110000 +59400 +48400 +81400 +59400 … -48400 120000 +64800 +52800 +88800 +64800 … -52800 130000 +70200 +57200 +96200 +70200 … -57200 140000 +75600 +61600 +103600 +75600 … -61600 150000 +81000 +66000 +111000 +81000 … -66000 160000 +86400 +70400 +118400 +86400 … -70400 170000 +91800 +74800 +125800 +91800 … -74800 180000 +97200 +79200 +133200 +97200 … -79200 最大値(1801-2400mの場合) 調子 基本値 SP ST 100% 180000 586800 577800 200% 180000 766800 757800
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スキル検証 スキル調査票参考http //www42.atwiki.jp/famistadata/pages/187.html 過去の対戦相手には扇の要を対戦で見たの数回しかありません、ではスキルの確率を解析してみましょう。 今回は、抽出件数1392件 LV1 79.81% LV2 15.52% LV3 3.23% LV4 1.44% との結果がでました。データを見るとLV3以上付くのが低確率であることが判ります。確率を解析するとスロットの比率が何となく似ているです。 さてPCの乱数表は通常2の16乗の数、約6万もの数字がランダムに記載されています。サンプル数的には乱数表の1/10程度の6000ほど欲しい所ですが、データ数が1300件ほどで不足していますが、スロットの4:1の理論と合わせて推論してみましょう。 現時点の予想確率は4;1の法則に近くするために抽出件数1392件 LV1 79.81% LV2 15.52% LV3 3.23% LV4 1.44%から推測します。なおLV3とLV4とは2:1に近く成ってます、これはサンプル数の不足による物であると思われます。 したがって、LV3とLV4との比率をLV1:LV2 やLV2:LV3に近く修正をします。 LV1 80% LV2 15% LV3 4% LV4 1% 位が比率的にとデータ結果から一番予想される数字です その後、集計データが増えました3132件となり、 LV1 78.70% LV2 16.70% LV3 3.16% LV4 1.44% と成りました。 LV1,2はサンプル数的に十分な集計数ですがLV4にいたってはサイコロ6回程度振った位のサンプル数です。したがって確率誤差は許容範囲内です。 現時点では LV1 80~75% LV2 14~17% LV3 4~3% LV4 2~1% との結果ですLV1 80% LV2 15% LV3 4% LV4 1% は遠くも無く、ほぼ近い値です 次にどのスキルが付きやすいのか、それとも確率は同じなのでしょうか・・・ 記載されているプログにはスキルが付いていて合成している物もあります。 したがって、内野コンボ 外野コンボ 固め打ち、チャンス などは必然と出現率が低下します。 その辺を踏まえてデータを眺めるとサンプル数が少ないので偏りができてますが、 恐らく、確率は同じである と思われます。 どの位の確率で目標のスキルがつくのか 条件として確率は同じ、LV1 80% LV2 15% LV3 4% LV4 1% にて確率検証をしみましょう さあ、捕手に扇をつけ見ましょう スキルの数は29個ですから単純に確率は1/2900に成ります 1回に300FC リセットに30FCとすると 2900×330=95万7千Fc まあ、WP20でも2900×130=37万7千FC LV4確率を2%ならば半分にすれば良いです まあ、妥協して リード3以上ならば1/29×5%=1/580まで下がります 580×330=191400FC WP20でも580×130=75400FC これならば矢野SPをmmした方が良いわ・・・ どうりで対戦で見ない訳で、数十万FC掛かった話を聞いたことがあるが、計算通りですね 野手はスキルが30種類なので暇な人は計算してみれば良いです。 LV2ならば大幅に下がります LV3以上は最初からLVのスキルがついているSP,PMをmmした方が良いですね チーム愛を8人全員につけようって 確率はは1/30ですから 30×7+29=239回の平均でつけることができます。 仮に平均1回330FCならば 239×330=78870FC うん扇や内野コンボ、外野コンボなんかよりお得だな 複数いると、プラスされますので、同一チームにこだわるならば、一番コスト的に良いですね。 こんな低確率で凶悪にできますから・・このスキルはバランス壊わしてます。 某ブログ チーム愛が完成 費用:71K の報告が出てますね ① 2回目 (430円) で チーム愛①! ②19回目 (3390円) で チーム愛①! ③74回目(16990円) で チーム愛①! ④107回目(19230円) で チーム愛①! ⑤50回目 (8970円) で チーム愛①! ⑥39回目 (5820円) で チーム愛①! ⑦ 8回目 (1010円) で チーム愛①! ⑧95回目 (14220円) で チーム愛①! 総数394回 平均49.25回 ちょっと運が悪い結果です やはり他のスキル付けるより安価ですけどね 外野コンボをつけて見よう 野手のスキル数は30です確率の条件として確率は同じ、LV1 80% LV2 15% LV3 4% LV4 1% にて確率検証をしみましょう はい単純ですね 外野コンボつく確率は1/30ですから 3人ならば平均で90回で付く分けです これを外野コンボLV2以上だって・・やれば 1/30×20%なので1/150となり 3人ならば平均で450回で付く分けです 仮に1回平均230FC(30リセ含みます)とすると 230FC×450=103500FC 10万円と成りますね どのスキルを付けるべきなのか・・・・・・・ 巨人軍が嫌いで無かったら・・・・・費用面から見ても肩も守備も打撃も上がる チーム愛を8人全員がお得 なんせ外野コンボ2以上 3人につけるには平均で450回 チーム愛8人全員ならば239回の平均ですから約半分で凄い効果です 費用面から見ても重課金できないならば・・一番良いと思います。 スキルブースト検証 アップデートにより、既存のスキルがスキルアップによりLVアップができる用に成りました。そこで、プログに書かれている内容により検証して見たいと思います。 検証の内容はあくまで推測でありデータ不足により予測から外れている時もあります プログを見ると、何回やってもスキルブーストは起こらなかったのが多数の用に見えます、たまにスキルブーストが起こったと言うプログ内容を見ることが出来ます。 このことから言える事は、確率的には非常に低いと言えます 現時点で予想されるスキルブーストの構造は ① 単純にスキルブーストの確率が設定されているがその確率は極めて低い ② 全スキルが抽選されてLVの高い既存スキルが当たるとスキルブーストが起こる ③ ①、②以外の方法かも たぶん②でしょうね・・・・・ これならば・・単純に持っているスキルLV以下が当たると最抽選になるのでその分だけ確率が上がると推測できる さて、謎は解明されるのでしょうか・・・・ と言いつつ スキル統計表から読み解く スキルブーストの秘密は絶対・・・・・②ですね ますます、3000件ものデータから②としか思えません ブーストする確率 条件は各スキル同じ確率でLV1 80% LV2 15% LV3 4% LV4 1% です。 LV1のスキルがブーストする確率を求めて見ましょう。 野手は スキル数は30 LV2以上は20%ですから 1/150 の確率と成ります ほとんどのスキル付けるのはLV2ですから LV2のブースト確率は スキル数30で LV3以上は5%ですから 1/600 の確率と成ります。 スキルが2個LV2があれば1/300と成ります。 では・・・LV4にブーストする確率は野手で1/3000 2個スキルがあれば 1/1500 3個スキルがあれば 1/1000 (LV3のスキル3つ) ってことです
https://w.atwiki.jp/saoif/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/avking_matome/pages/6.html
■おもちゃ ・実装寺好感度一定以上で「みのバー」出現 ・竜ちゃん好感度一定以上でおもちゃ屋出現 ・おもちゃ屋にておもちゃのテスターを数回(Lv2まで) ・もう一度テスターを希望するも断られる ・鈴原の家でチンピラ2人に合う(光に殴られるまで) ・深夜、轟から電話(勝手に発生) ・みのバーのカウンター(ジモンが麻生組に拉致された話) ・鈴原の家でチンピラ2人(拉致されたジモン解放) ・おもちゃ屋でテスター(Lv.3) ■眼鏡っ娘 ・図書館で真面目に勉強を2回選択 ■Sっ気 ・売り上げ1位を取り、新規ブランド・ミストレスを出現させる(10月まで?) ・ビデオ屋にてマキと会話・ビルに入れるようにする ・ミストレスでマキと会話 ・ミストレスで鷹と会話 ・撮影日、ミストレスで受付に携帯電話を教える ・みのバーにてミストレス対策会議 ・みのバーにてブランドが潰される話題 ・夜にミストレス受付からメール(自動発生) ・ミストレスでマキ・光・鷹を覗く ・ミストレスでマキとH ■Mっ気 ・夜に河原で怪しい男に会う ・事務所で監督から龍神の情報を聞く ・龍神の好感度一定以上でカサンドラ出現 ・カサンドラでプレイルーム(Lv.2まで) ・プレイルームで失敗した後獄長と会話 ・古本屋で本を見つける ・カサンドラでプレイルーム(Lv.4まで) ・詰まったら獄長と会話(設備が物足りない) ・龍神好感度45で女性の名前つぶやくイベント ・事務所で監督から実装寺と女性の話(実装寺好感度60以上) ・ウグイスと会話(竜神の許可を貰うこと) ・竜神からVIPルームの許可をもらう ・カサンドラでプレイルーム(Lv.5) ・カサンドラで龍神の申し出を断りながら3回VIPルーム(Lv.6) ※都を二度縛らせるとGameOver■演技力 ・日曜昼、古本屋に通い弁造と仲良くなって劇団千の星の話を聞く。劇団に移動可能に ・昼、千の星に通いLv3まで 都がこれ以上のスキル習得は無理というまで ・ゲーセンにてUFOキャッチャーで謎の子供の好感度を50に ・夜に千の星へ行き正面突破を選択 ・夜、千の星で特別レッスン可能に 数回でLv.MAX&小悪魔スキルGET■積極性 ・7月に加地達と福引の話題 ・マドゥにて福引で一等を引く(8月1週目まで) ・鈴原の家でスクール水着を選ぶ ・8月3週昼に商店街から海へ行く■本番 ・序盤は昼自宅のみの都とHを繰り返す Lv3まで上がる ・夜ゲーセンでシューティング 加持の親父がAVマニアとの情報 ・編纂室にてトム猫とAVビデオの話題 ・ビデオ屋にてAVキングのビデオの話 ・夜ゲーセンでシューティング カジがAVキングのビデオをくれる ・自宅でAVキングのビデオ鑑賞4回でLv.Max■小悪魔 ・演技力スキルを最後まで上げれば、同時に入手■阿吽の呼吸 ・体育祭の話が出たら、土曜日に学校に出席(二人三脚に参加) ・川原で3回練習後、体育祭を迎える■卑語 ・マドゥに二回行って令嬢(楠樹里亜)助ける(二回目は昼に) ・ビデオ屋で商品を見て淫乱令嬢買う(タイトル変化します) ・自宅でビデオを見る(このコマンドが無い場合、買うビデオ間違い) ・昼間にマドゥへ二回行く >(Lv.1) ・ナイスデイ村西に会う(土曜昼の公園) ・マドゥで楠に合う(好感度30以上にする) ・トリコロールで二人が一緒にいるのを目撃 ・みのバーで竜ちゃんと会う ・自宅で卑語の練習して『やっぱあかんわ』イベント(自動発生) ・マドゥで楠(村西が知っているといわれる) ・土曜昼公園で村西に会う(紹介を断られる) ・マドゥで楠 (口利きの約束をしてくれる) ・トリコロールで二人一緒のところを楠の助けを得て村西に教えてもらう ・みのバーカウンター選択、リーダーと特訓(Lv.MAXまで)■タフネス ・狂猿で爺(師匠)を出現させておく ・みのバー出現後、テーブル席でリック富良野と会う ・事務所で監督にリック富良野の件を話す ・みのバーのテーブル席でリックと喧嘩(チャンピオン鷹出現) ・夜のゲーセンにてシューティング(三人組と飯の話しに) ・自動移動の狂猿でリックと喧嘩するも爺が助けてくれる ・以後、夜の狂猿で爺に弟子入り ・爺のいる時に修行可能に(Lv.2まで) ・その後も修行を続け、河川敷で爺と本気勝負出来るようにしておく ・ビデオの売り上げで1位をとる ・みのバーのテーブル席でリックと和解 ・みのバーのテーブル席でリックに師匠との戦い方を相談 ・狂猿にて修行(Lv.Max)■マニア心 ・みのバーのテーブル席でマッソーと出会う ・昼に川原でマッソーと会話(MAPにマニアックナイト出現するまで) ・①ビデオ屋でマッソー通信を購入 ・②自宅でマッソー通信のビデオを見る ・③マニアックナイトに行けばマニア心のスキル ・①②③を2ヶ月ごとに繰り返す (3回毎にループするので、3回見ればOK) ※マニア心がLv2の時に、川原でマッソーから逃げ道の話を聞いておくこと 逃げ道の話を聞いていないとGameOver■潮吹き ・鷹を出現させる ・日曜夜に公園の屋台で鷹の好感度をあげる ・日曜夜に公園の屋台で鷹の質問に「自信が無い」を選ぶ■ココロにヤイバ ・4月に発生する熱湯コマーシャルに備え、夜の事務所で練習3回■奉仕技術 ・ビデオ屋に三回通うと美束サイン会 >会話する ・事務所で美束と会う ・ビデオ屋で美束と会う ・事務所にて美束に駄目出しされる(一回以上ビデオ撮影後) ・昼ビデオ屋にて美束に特訓コマンド追加Lv.3まで ・昼ビデオ屋で特訓を選ぶとパスされる。その後昼ビデオ屋で美束と話すを選ぶと子供好き云々のイベント。 ・昼ビデオ屋にて美束の特訓を選ぶと、下着を買って来いと言われる (ハレル屋が登場しないとフラグが立たないので注意。さらに言うと轟と会話しておかないとフラグが立たない) ・商店街下着屋(土曜夜) > 売り切れ ・おもちゃ屋 轟と会話(下着を譲ってもらう) ・ビデオ屋にて美束の特訓 Lv.MAX ※ビデオに駄目だしされてからは、日曜夜の二枚舌でも美束と出会える■対複数 ・初回の撮影で売上マイナス ・自動的にら・かっぽー場所追加 ・ら・かっぽーに通えばLv3まで ・更にら・かっぽーに通うと、スワッピング夫婦が参加しなくなる ・日曜昼商店街で掃除の手伝いするとチラシ発見(4月2週目以降) ・再度ら・かっぽーへ行くとLv4■奉仕の心 ・商店街で昼に3人組と出会う(鷹の好感度20以上でおもちゃを買っている情報) ・日曜昼トイザウルスで鷹に3回会う■羞恥の喜び ・上松奈緒美の好感度が20以上の時に ・日曜夜ランジェリーショップで奥の扉から出て行くのを見る。2回 ・その後自宅で自動発生イベント(吐夢猫に閉じまりの確認を頼まれる) ・ランジェリーショップでエレガントルームに行くとLv.1 ・ランジェリーショップ、エレガントルームに3回でLv.2 ・ランジェリーショップ、エレガントルームにてマンネリを感じる ・鷹と上松を仲直りさせる ※ ・事務所orトリコロールで上松が鷹と電話するイベント。その後紙を渡される ・日曜夜、ランジェリーショップで上松とHイベント ・自動発生イベントで上松から電話、痴漢バスの件 ・土日の昼に西公園で痴漢バスイベント(Lv.3) ※仲直りには以下のイベントが必要 ・奉仕の心スキルをLv.MAXにしておく ・会社で鷹のビデオを撮影(上松の好感度40以上) ・会社・鷹がビデオチェックに来る ・日曜夜・公園屋台で鷹と会話(上松が娘と判明) ・事務所で上松と会話(鷹と仲直りできないのか?) ・トリコロール(日曜昼限定)で上松と鷹が仲直りイベント■A感覚 ・図書館で 面白そうな本>興味ある(Lv.1) ・図書館>禁書室を2回(Lv.2) ・おもちゃ屋で轟と会話 (玩具を買える・2回目) ・図書館>禁書室を2回(Lv.3) ・古本屋に土曜夜 本の取り寄せをしてもらう ・古本屋に土曜夜 本の取り寄せが無理と判明 ・図書館にて本の入荷希望 ・図書館にて本の入荷・禁書室へ(Lv.4) ・図書館にて禁書室・(Lv.5)■わんちゃん大行進 ・ゲーセンで脱衣マージャンを3回プレイする ・編集室or日曜昼の公園で吐夢猫と会話(攻略法を聞く) ・脱衣マージャンに挑戦■アナル拡張 ・A感覚Lv.3以上にしておく ・ウグイスの好感度20以上で話す ・カサンドラにてウグイスと会話(アナルプラグ入荷の話) ・カサンドラにてウグイスと会話>プラグを試す(Lv1) ・カサンドラにてウグイスと会話>プラグを試す ・カサンドラにてウグイスと会話>プラグを試す(Lv2)
https://w.atwiki.jp/dqif/pages/32.html
スキル Ver5.41に対応。作者さんがwiki編集者用に埋め込んだCSV出力コードを元に作成しています。 魔法に○がついていないスキルは封魔の影響を受けない。 スキル回復魔法 攻撃魔法 状態変化魔法 その他の魔法 回復技 攻撃技 その他の技 常時適用スキル 回復魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP ホイミ ○ 3 ○ 味方単体のHPを回復する。 ホワイトロッド 120 ベホイミ ○ 5 ○ 味方単体のHPを回復する。 エンジェルアロー癒しの杖ホワイトドレス 800 ベホラス ○ 9 ○ 味方単体のHPを回復する。 天使の指輪 6000 ベホラダ ○ 15 ○ 味方単体のHPを回復する。 海鳴りの杖ディバインアーマープリンセスドレス 14000 ベホマ ○ 28 ○ 味方単体のHPを回復する。 ラグナアーマーティターニアドレス 20000 ホイミール ○ 6 ○ 味方全体のHPを回復する。 白の盾銀糸のローブ 750 ベホマラー ○ 15 ○ 味方全体のHPを回復する。 銀の斧ヒールロッド白のローブフロイデヘルム 8300 ベホマレイ ○ 32 ○ 味方全体のHPを回復する。 祝福の胸当て奇跡のローブ黄金のベルニーソックス 20000 ベホラハン ○ 60 ○ 味方全体のHPを回復する。 ボルテックスブレードシャイニングローブ 45000 ベホマズン ○ 120 ○ 味方全体のHPを回復する。 ブリュンヒルドウィングエッジサクラシールド天空の盾ムーンチェイルグリーンベレー 90000 チョコケアル ○ 15 × 味方全体のHPを回復する。 0 ザオラル ○ 12 ○ 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPをわずかに回復する。 天使の鎧銀のロザリオ 5500 ザオリク ○ 40 ○ 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPを回復する。 ディバインローブ祝福のロザリオ 80000 ザオラ-ナ ○ 35 ○ 戦闘不能になっている味方全員を復活させ、HPをわずかに回復する。 鳳凰のローブミラクルヘルムラグナリング 42000 ザオリカーム ○ 150 ○ 戦闘不能になっている味方全員を復活させ、HPを回復する。 セラフィムランスロンギヌス天命爪リバイブローブ 150000 キアリー ○ 2 ○ 味方単体の毒を治療する。 白蛇の盾旅人の帽子 120 キアリク ○ 2 ○ 味方単体の麻痺を治療する。 雪のローブ 120 キアリハ ○ 2 ○ 味方単体の混乱を治療する。 140 キアリナ ○ 2 ○ 味方単体の幻惑を治療する。 140 ザメハ ○ 3 ○ 味方全体を眠りから覚ます。 破壊の鉄球黄金の盾ナイトキャップ 140 エスナ ○ 10 ○ 味方単体の様々な状態異常を治療する。 銀の鎧安らぎのローブリボン 2000 エスナリア ○ 35 ○ 味方全体の様々な状態異常を治療する。 精霊の鎧アトランティスメイル悪魔の鎧虹色のリボン 18000 ルドラカーム ○ 330 ○ 味方全員を回復・復活させ、状態を整える。 クィーンズコート 650000 攻撃魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP メラ ○ 2 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 火霊の剣火霊の槍鉄の杖 250 メラミ ○ 5 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 ヘルアックス銀の杖 2800 メラゾーマ ○ 10 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 エルテミアランスパルティアヒドラの牙灼熱の爪フレアヴァイパー 14000 メラガイアー ○ 27 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 クリムゾンフレアグラムロックコロナファング太陽の冠 30000 ギラ ○ 4 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 火炎の戦斧魔導師の杖紅の書 650 ベギラマ ○ 5 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 烈火の剣フレアアローファイアバードの杖 1750 ベギラゴン ○ 10 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 サラマンダーの牙フレイムフレイル黒のローブ 9000 ギラグレイド ○ 20 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 サンブレードフレアメイル 25000 ヒャド ○ 3 ○ 敵単体に氷属性のダメージを与える。 北風の槍ずっきー槍氷の戦斧氷魔の鎧魔法の鎧魔法の胸当て 250 ヒャダルコ ○ 6 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 氷河の槍フィヨルドアックスアイシクルアローアイスウルフの杖氷の爪フリーズガン氷河の盾アイシクルメイル 2000 ヒャドラナ ○ 7 ○ 敵単体に氷属性のダメージを与える。 フロストメット 4200 マヒャド ○ 18 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 アイスレクイエム氷銀河の槍ベンティスカ斬首の氷斧翡翠の盾賢者の帽子白雪のブローチ 19000 バギ ○ 3 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 風霊の剣疾風の剣風霊の槍密林の斧烈風の弓殺虫弓あなたに届け恋の弓風の爪風の帽子 380 バギマ ○ 6 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 ウィングキラーシルフの杖賢者の衣 2500 バギナダ ○ 9 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 烈空剣烈風のブーメラン 9500 バギクロス ○ 20 ○ 敵全体に風属性のダメージを与える。 風神剣エアピラム風神衣 28000 フォトン ○ 6 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 銀の剣ドラゴンキラー水晶の槍聖なるナイフ 1500 シャイン ○ 9 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 ディバイダー輝きの杖 11000 ホーリー ○ 15 ○ 敵単体に光属性のダメージを与える。 メタルキラードラゴンの杖聖竜の爪ホーリーコメットサンフレイルメテオフレイル 35000 スターライト ○ 34 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。 ルーンアックスクレシェンテリプルズロッドスターチェイルメテオヘルム 75000 スターティアラ ○ 41 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。 天空の鎧プリンセスリボン 105000 メギド ○ 4 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 破邪の剣ディケーソア聖なる弓聖なる錫杖魔法の法衣 300 メギドラ ○ 10 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 ゾンビキラーヘヴンゲート 8500 メギドルーン ○ 23 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 メリクルヘヴンディバインシールド 56000 メギドラオン ○ 40 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 セラフロッドオリハルコンの牙ドラグーンローブ 94000 ナノデイン ○ 5 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 900 デイン ○ 14 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 19000 ライデイン ○ 31 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 77000 ギガデイン ○ 40 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 100000 ドルマ ○ 4 ○ 敵単体に闇属性のダメージを与える。 黒曜石の剣黒曜石の盾 380 ドルクマ ○ 8 ○ 敵単体に闇属性のダメージを与える。 ルシファーブレードデーモンの斧悪魔の鎌闇龍の牙 9000 ドルマディース ○ 16 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与える。 アソウルトジィルガファングダークネスフレイル魔戦士の鎧 22000 ヴァナディース ○ 42 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与える。 ファフニール餓骨杖天魔の衣カイザーヘルム 108000 イオ ○ 4 ○ 敵単体に無属性のダメージを与える。 爆裂杖エアガン魔導師のローブ 1500 イオラ ○ 7 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 大きなメダルアレクサスメイル 5000 イオダイン ○ 15 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 砂塵の剣大魔道のローブ 14000 イオナズン ○ 32 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 龍殺の鎌エルテミアロッドエンハンスローブネコミミフード 64000 ラグ ○ 15 ○ 古代に失われた滅びの呪文。敵単体に消滅属性のダメージを与える。 破滅の鎌エンドファング砂のローブラグナキャップ星降る腕輪 30000 ラグナロク ○ 60 ○ 神々に禁じられた滅びの呪文。敵全体に消滅属性のダメージを与える。 ラグナロク 300000 グラビデ ○ 4 ○ 敵全体にHPの15%のダメージを与える。 デビルズキラー鋼の槍闇夜の鎌ディアボリックメイル 4000 グラビラ ○ 8 ○ 敵全体にHPの30%のダメージを与える。 15000 グラビガ ○ 14 ○ 敵全体にHPの60%のダメージを与える。 魔王の牙ロイヤルプレート 50000 ザキ ○ 5 ○ 敵単体のHPを0にする。 滅亡の槍デーモンスピアデビルアックス死ね矢の弓キラーアーマー帝王の鎧 4200 ザラキ ○ 9 ○ 敵全体のHPを0にする。 魔界の剣死神の鎌デビルアーマー 10300 ザキダイン ○ 55 ○ 敵単体のHPを高確率で0にする。 アポカリプスグングニルキラーハーケン 150000 ザキオメガ ○ 180 ○ 敵全体のHPを高確率で0にする。 滅びの弓 550000 メガンテ ○ 24 ○ 全HPを失い、敵全体に無属性のダメージを与える。 自爆剣 50000 チョコフレア ○ 36 × 敵単体に炎属性のダメージを与える。 チョコグラビティ ○ 12 × 相手のHPの50%のダメージを与える。 チョココメット ○ 50 × 敵単体に無属性のダメージを与える。 チョコメテオ ○ 80 × 敵全体に無属性のダメージを与える。 デロハガ ○ 33 ○ 敵全体に無属性のダメージを与え、有利な状態を消す。 サジタリウスロベルトバッジォ 300000 メドローア ○ 55 ○ 敵全体に消滅属性のダメージを与える。 ファイナルヴォイド 220000 インペリアルレイ ○ 52 × モンスター図鑑を完成させた者のみが使える光/消滅属性の魔法。 エインシャント ○ 18 ○ 敵全体に無属性のダメージを与え、攻撃力と防御力を下げる古代語魔法。 アルテマウェポンゴッドモップ 35000 華音 ○ 62 ○ 敵単体に炎属性のダメージを与える。 ソドムイグニス 370000 瞬星 ○ 75 ○ 敵全体に炎属性のダメージを与える。 アルテミシア 300000 永夢 ○ 80 ○ 敵全体に氷属性のダメージを与える。 月の粉雪ノーザンクロススペリオルリーパー 380000 空刃 ○ 54 ○ 敵単体に風属性のダメージを与える。 ソニックブレードスライムデストロイヤー 340000 天煌 ○ 67 ○ 敵全体に光属性のダメージを与える。アンデッド特効。 グランドール 260000 神裁 ○ 66 ○ 敵全体に雷属性のダメージを与える。 エクスミザリィ 220000 黒夜 ○ 72 ○ 敵全体に闇属性のダメージを与え、眠らせる。 混沌帝弓 400000 砕破 ○ 61 ○ 敵全体に無属性のダメージを与える。 レーヴァティン 270000 状態変化魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP バイキルト ○ 7 ○ 味方単体の物理攻撃力を2倍にする。 ライトニングソード破壊の剣ガトリングボウエルテミアの盾派手な服竜玉石 5000 ラグナキルト ○ 38 ○ 味方全体の物理攻撃力を2倍にする。 ラグナヘルム 30000 スカラ ○ 4 ○ 味方単体の物理防御力を2倍にする。 クラッシュアックス 950 スクルト ○ 13 ○ 味方全体の物理防御力を2倍にする。 玄武の弓ビヒーモシールドアダマンアーマー 4800 ピオラ ○ 2 ○ 味方単体の素速さを2倍にする。 ローブレイドヘイストメイル 650 ピオリム ○ 6 ○ 味方全体の素速さを2倍にする。 稲妻の剣ハヤブサの剣サンダーアロー梓弓ライトニングアローチキンナイフ瞬速のローブバンダナ忙しい腕時計 2800 ゼラス ○ 5 ○ 味方単体の魔法攻撃力を2倍にする。 ブラックブレイド魔導師の弓闇の衣魔力の兜サークレット 1900 マゼラ ○ 11 ○ 味方全体の魔法攻撃力を2倍にする。 ミストルティンエルフィンローブエルテミアの兜魔導師のオーブ 7100 ベルセルク ○ 70 ○ 味方単体の能力を2倍にする。 パワーシールド 150000 エクスルーン ○ 70 ○ 味方単体の命中率を高め、属性防御耐性を付加する。 アビスナーガの牙純白下着 150000 ヘナトス ○ 9 ○ 敵単体の物理攻撃力を半分にする。 斬屍刀リーアリオン銀の弓盗賊のドレス 5000 エルヘナト ○ 18 ○ 敵全体の物理攻撃力を半分にする。 35000 ルカニ ○ 3 ○ 敵単体の物理防御力を半分にする。 アーマーキラーメイルキラージィルガの魔弓盗賊のフード 2200 ルカナン ○ 7 ○ 敵全体の物理防御力を半分にする。 ホークウィンド放魔の盾パワーヘルム 13000 ボミオ ○ 2 ○ 敵単体の素速さを半分にする。 300 ボミオス ○ 5 ○ 敵全体の素速さを半分にする。 トマホークパンダメイル 3000 ヴィラ ○ 5 ○ 敵単体の魔法攻撃力を半分にする。 ローブレイドType-R地味な服 1750 ルヴィラ ○ 8 ○ 敵全体の魔法攻撃力を半分にする。 力の衣 6500 ヒーホー ○ 3 ○ 敵単体を眠らせる。 眠りの爪 850 ラリホー ○ 6 ○ 敵全体を眠らせる。 まどろみの剣イチゴ味の剣混沌の槍悪夢の爪盗賊のマント 3650 ラリホーマ ○ 69 ○ 敵全体を高確率で眠らせる。 夢魔の鎌 95000 ポイズン ○ 2 ○ 敵単体に毒を与える。 毒蜘蛛の杖毒の爪 250 ポイズマ ○ 4 ○ 敵全体に毒を与える。 バジリスクブレイドローブレイド Type-R V-SPECプラントキラーヴェネフィカ毒蛾の盾 1550 マホトーン ○ 5 ○ 敵全体の魔法を封じる。 封魔の槍閃光の槍ディバインプレート 3550 マヌーサ ○ 6 ○ 敵全体に幻を見せ、攻撃の命中率を下げる。 魔幻の槍幻惑の弓身かわしの服盗賊のブーツ 2700 メダパニ ○ 9 ○ 敵全体の思考を混乱させ、同士討ちを誘う。 ダグザイユがっかりブーツ 7000 ギガパニ ○ 98 ○ 敵全体の思考を混乱させ、同士討ちを誘う。 幸せの靴 170000 パライズ ○ 25 ○ 敵全体を麻痺させる。 サイコシールド 93550 チャーム ○ 144 ○ 敵全体の心を奪う。 1700000 ナイプ ○ 4 ○ 味方単体の命中率を高める。 狩人の弓奇妙な弓石の牙シルクハット羽根帽子 600 スナイプ ○ 9 ○ 味方全体の命中率を高める。 必中の弓テクニカルネイルツイストファングミラージュベストスナイパーヘルム 4000 ミラリア ○ 6 ○ 味方単体を痛恨の一撃を防ぐ防護壁で包む。 タイガーファングおなべのふた 7000 リミラリア ○ 10 ○ 味方全体を痛恨の一撃を防ぐ防護壁で包む。 銀の槍スワンチカオーロラシールドロイヤルアーマーガードリング 14000 ブリンク ○ 12 ○ 味方単体の分身を生み出し、回避率を高める。 蜃気楼の槍ラグナシールドマジックガード 26000 ツイン ○ 94 ○ 味方全体の分身を生み出し、回避率を高める。 キングズアーマーデスジェイド 420000 フバル ○ 3 ○ 味方単体をブレス攻撃を防ぐ防護壁で包む。 鱗の盾ヴィレッジャドレス麦藁帽子 800 フバーハ ○ 8 ○ 味方全体をブレス攻撃を防ぐ防護壁で包む。 トライデント精霊の胸当て月影のイヤリング 12000 リジェネ ○ 7 ○ 毎ターンHPが回復する。 銀の鍵 8800 リジェネガ ○ 23 ○ 味方全員のHPが毎ターン回復する。 リジェネアーマー神秘の胸当て天空の兜リバイブジェイド 15800 ガルダ ○ 10 ○ 味方単体の会心発生率を高める。 ワニの杖ブラックキャット熾天使の羽衣 18000 リガルダ ○ 45 ○ 味方全体の会心発生率を高める。 ミーティア女神の羽衣ウサミミフード 140000 ヴァイン ○ 56 ○ 味方単体の攻撃を全て会心の一撃にする。 死神コルトバーサクリング 240000 エルヴァイン ○ 198 ○ 味方全体の攻撃を全て会心の一撃にする。 800000 イリーム ○ 5 ○ 味方単体の炎属性に対する耐性を強化する。 火霊の盾竜燐の胸当て炎の兜炎の指輪 3000 イシェル ○ 20 ○ 味方全体の炎属性に対する耐性を強化する。 火鼠の皮衣火霊の指輪 30000 コリーム ○ 5 ○ 味方単体の氷属性に対する耐性を強化する。 氷の兜 3000 コシェル ○ 20 ○ 味方全体の氷属性に対する耐性を強化する。 氷魔の指輪 30000 デリーム ○ 5 ○ 味方単体の雷属性に対する耐性を強化する。 サンダーガード 3000 デシェル ○ 20 ○ 味方全体の雷属性に対する耐性を強化する。 雷精の指輪 30000 サリーム ○ 5 ○ 味方単体の風属性に対する耐性を強化する。 風魔の鎧 3000 サシェル ○ 20 ○ 味方全体の風属性に対する耐性を強化する。 翼のお守り風鳥の指輪 30000 ソリーム ○ 5 ○ 味方単体の光属性に対する耐性を強化する。 光の手鏡 3000 ソシェル ○ 20 ○ 味方全体の光属性に対する耐性を強化する。 光輝の指輪 30000 ユリーム ○ 5 ○ 味方単体の闇属性に対する耐性を強化する。 黒のタキシード 3000 ユシェル ○ 20 ○ 味方全体の闇属性に対する耐性を強化する。 闇鬼の指輪 30000 マバル ○ 12 ○ 味方単体の炎/氷/雷属性に対する耐性を強化する。 銀の盾 10000 マバリア ○ 70 ○ 味方全体の炎/氷/雷属性に対する耐性を強化する。 天魔の鎧ソニアのリボン精霊の指輪 100000 オーロラ ○ 320 ○ 味方全体の炎/氷/雷/風/光/闇属性に対する耐性を強化する。 ミネルバビスチェ 400000 アイオテ ○ 4 ○ 味方単体に対する特効を無効にする。 エルテミアの鎧 8300 アイオラ ○ 9 ○ 味方全体に対する特効を無効にする。 フレアヘルム 35000 ゼイオ ○ 8 ○ 味方単体の最大HPを上げる。 ミラージュシールド銀の胸当て 30000 ゼイオラ ○ 45 ○ 味方全体の最大HPを上げる。 ライフジェイド 200000 ユイ ○ 5 ○ 味方単体の最大MPを上げる。 銀のイヤリング 30000 ユイカ ○ 24 ○ 味方全体の最大MPを上げる。 ホーリージェイド 100000 アストロン ○ 4 ○ 味方全体を鋼鉄の塊に変える。 鋼の鎧 6000 ストロン ○ 3 ○ 味方単体を鋼鉄の塊に変える。 鋼鉄の塊 5000 ラストロン ○ 15 ○ 敵単体の身体を鋼鉄の塊に変える。 60000 マホカンタ ○ 14 ○ 魔法を跳ね返す光の壁を作る。 光の腕輪 20000 ミラクル ○ 75 ○ 戦闘不能から自動的に回復できるようになる。 唯炎ミラクルリング 30000 デロハー ○ 10 ○ 相手の有利な状態を消し去る。 天空の剣サタンブローパーディスペルクロー猫の爪ライトニングメイル 40000 その他の魔法 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP パルプンテ ○ 20 ○ 何が起こるかわからない謎の呪文。 ワンダーワンドフールシューズ 50000 トヘロス ○ 10 ○ 敵と遭遇しにくくなる。時間が経過すると効果は失われていく。 陳腐なお守り 35000 パンデモーヌ ○ 2 ○ 敵と遭遇しやすくなる。時間が経過すると効果は失われていく。 盗賊の腕輪 500 回復技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 瞑想 0 ○ 自分のHPを回復し、状態異常を治療する。 おまじない 5 × 自分のHPの分だけ、味方単体のHPを回復する。 おまじない+ 15 × 自分のHPの分だけ、味方全体のHPを回復する。 おまじない++ 35 × 自分のHPの分だけ、味方全体のHPを回復し、状態異常を直す。 目覚めのキス 40 × 戦闘不能になっている味方単体を復活させ、HPを回復する。 妄想 0 ○ 自分のMPを回復し、状態異常を治療する。 攻撃技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 全体攻撃 0 × 敵全体を攻撃する。 火炎の息 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 燃えさかる火炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 激しい炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 灼熱の炎 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 歪んだ太陽 0 × 敵全体に炎属性のブレスによるダメージを与える。 氷の息 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 凍える吹雪 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 激しい吹雪 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 輝く息 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 絶対零度 0 × 敵全体に氷属性のブレスによるダメージを与える。 稲妻の息 0 × 敵全体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 天空の裁き 0 × 敵全体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 サンダーフォース 0 × 敵単体に雷属性のブレスによるダメージを与える。 滅びの爆裂疾風弾 0 × 敵全体に消滅属性のブレスによるダメージを与える。 毒の息 0 × 敵全体に毒のブレスによるダメージを与え、身体を蝕む。 10万ボルト 4 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 100万ボルト 7 × 敵単体に雷属性のダメージを与える。 1000万ボルト 16 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 1億ボルト 41 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 召雷弾 57 × 敵全体に雷属性のダメージを与える。 自爆突撃 0 ○ 全HPを失い、敵単体にダメージを与える。 イカドリル 0 × 攻撃と同時に相手に麻痺を与える。 ポリ殺し-非情のギター 0 × 攻撃と同時に相手の有利な状態を消し、激昂させる。 スペシャルローリングクラッシュ 0 × 回転しながら敵全体に体当たりする。 アルティメットフレアブレード 20 × 炎の魔力を収束して剣を作り、敵単体に斬りかかる。 ルビーレーザー 0 × 敵全体に光属性のダメージを与える。 その他の技 スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 物理カウンター 0 × 相手の物理攻撃に威力を上乗せしてはね返す。 でんこうせっか 2 × 自分の素早さを2倍にする。 ドラゴンパワー 55 ○ 自分の能力を2倍にする。 歯ギター 0 × 自分の能力を2倍にし、会心の一撃を出やすくする。 不思議な踊り 0 ○ 敵単体のMPを下げる。 奇妙な踊り 0 ○ 敵全体のMPを下げる。 甘い息 0 × 敵全体を眠らせる。 焼けつく息 0 × 敵全体を麻痺させる。 なめまわし 0 × 相手を驚かせ、行動を妨げる。 挑発 0 ○ 相手を怒らせ、力まかせに物理攻撃させる。 ちゃーむ 0 × 相手の心を奪う妙技。 分裂 0 × 自分の分身を作り、敵の攻撃を回避する。 変形 0 × 素速さを高め、魔法を反射する。 変形解除 0 × 変形を解除する。 祝福 65 × 戦闘不能から自動的に回復できるようにする。 凍てつく波動 0 ○ 相手の有利な状態を消し去る。 盗む 0 ○ 敵の持つアイテムを奪い取る。 魅惑の歌 0 ○ 戦闘後に仲間にできる確率を高める歌。 気合いでカバー 0 ○ MPが足りなくても魔法・技を使用できるようになる。 常時適用スキル スキル名 魔法 消費MP 書化可能 効果 習得装備 必要AP 毒攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手に毒を与える。 麻痺攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手をしびれさせる。 睡眠攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手に眠りを与える。 混乱攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手を混乱させる。 幻惑攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手を幻で包む。 封魔攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の魔法を封じる。 解魔攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の有利な状態を消す。 スタン攻撃 0 ○ 攻撃と同時に相手の行動を妨害する。 霊滅の一撃 0 ○ 攻撃時、アンデッドに対して特効。 竜殺の一撃 0 ○ 攻撃時、ドラゴンに対して特効。 落鳥の一撃 0 ○ 攻撃時、飛翔する敵に対して特効。 悪魔殲滅 0 ○ 攻撃時、悪魔に対して特効。 殺虫駆除 0 ○ 攻撃時、虫に対して特効。 スライム殺し 0 ○ 攻撃時、スライムに対して特効。 背水の陣 0 ○ HPが残り少なくなると、攻撃力が上がる。 枯渇の陣 0 ○ MPが残り少なくなると、攻撃力が上がる。 格闘 0 ○ 武器を装備していないとき、攻撃力が上昇。 狂戦士の極意 0 ○ 会心の一撃の威力が倍になる。 白魔導師の極意 0 ○ 味方単体に効果のある魔法が、味方全体に適用される。 黒魔導師の極意 0 ○ 敵単体に効果のある魔法が、敵全体に適用される。 孤高の眼光 0 × 一匹で戦う場合に、全能力値が上昇し、耐性が向上する。 大賢者の極意 0 ○ HPが最大値の1/4以下の時、装備していないスキルを使用できる。 ドレインアタック 0 ○ 敵にダメージを与えるとHPが回復する。 貫通 0 ○ 敵の属性耐性の影響を少なくする。 炎攻撃 0 ○ 打撃に炎属性が追加される。 氷攻撃 0 ○ 打撃に氷属性が追加される。 雷攻撃 0 ○ 打撃に雷属性が追加される。 風攻撃 0 ○ 打撃に風属性が追加される。 光攻撃 0 ○ 打撃に光属性が追加される。 闇攻撃 0 ○ 打撃に闇属性が追加される。 消滅攻撃 0 ○ 打撃に消滅属性が追加される。 炎激化 0 ○ 炎属性で敵に与えるダメージを増加させる。 氷激化 0 ○ 氷属性で敵に与えるダメージを増加させる。 雷激化 0 ○ 雷属性で敵に与えるダメージを増加させる。 風激化 0 ○ 風属性で敵に与えるダメージを増加させる。 光激化 0 ○ 光属性で敵に与えるダメージを増加させる。 闇激化 0 ○ 闇属性で敵に与えるダメージを増加させる。 消滅激化 0 ○ 消滅属性で敵に与えるダメージを増加させる。 ダブルアタック 0 ○ 1ターンに2回、通常攻撃できる。 トリプルアタック 0 ○ 1ターンに3回、通常攻撃できる。 クアドラプルアタック 0 ○ 1ターンに4回、通常攻撃できる。 炎耐性 0 ○ 炎属性のダメージを軽減する。 氷耐性 0 ○ 氷属性のダメージを軽減する。 雷耐性 0 ○ 雷属性のダメージを軽減する。 風耐性 0 ○ 風属性のダメージを軽減する。 光耐性 0 ○ 光属性のダメージを軽減する。 闇耐性 0 ○ 闇属性のダメージを軽減する。 消滅耐性 0 ○ 消滅属性のダメージを軽減する。 炎無効 0 ○ 炎属性のダメージを無効化する。 氷無効 0 ○ 氷属性のダメージを無効化する。 雷無効 0 ○ 雷属性のダメージを無効化する。 風無効 0 ○ 風属性のダメージを無効化する。 光無効 0 ○ 光属性のダメージを無効化する。 闇無効 0 ○ 闇属性のダメージを無効化する。 消滅無効 0 ○ 消滅属性のダメージを無効化する。 炎吸収 0 ○ 炎属性のダメージを吸収する。 氷吸収 0 ○ 氷属性のダメージを吸収する。 雷吸収 0 ○ 雷属性のダメージを吸収する。 風吸収 0 ○ 風属性のダメージを吸収する。 光吸収 0 ○ 光属性のダメージを吸収する。 闇吸収 0 ○ 闇属性のダメージを吸収する。 消滅吸収 0 ○ 消滅属性のダメージを吸収する。 全門耐性 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを軽減する。 全門無効 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを無効化する。 全門吸収 0 ○ 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを吸収する。 物理耐性 0 ○ 通常攻撃のダメージを軽減する。 物理無効 0 ○ 通常攻撃のダメージを無効化する。 物理反射 0 ○ 通常攻撃のダメージを反射する。 ブレス無効 0 ○ ブレス系の技を無効化する。 バックパック 0 ○ 装備していないアイテムを使用できる。 サボリ癖 0 × 2ターンに一度しか行動しない。 様子見 0 × 3ターンに一度しか行動しない。 くいしばり 0 ○ HPが0になるダメージを受けても、HP1で持ちこたえることがある。 気合いキープ 0 × 気合い状態を長時間キープできる。 一分の活泉 0 ○ 最大HPが10%増加する。 三分の活泉 0 ○ 最大HPが30%増加する。 五分の活泉 0 ○ 最大HPが50%増加する。 倍加の活泉 0 ○ 最大HPが100%増加する。 一分の魔脈 0 ○ 最大MPが10%増加する。 三分の魔脈 0 ○ 最大MPが30%増加する。 五分の魔脈 0 ○ 最大MPが50%増加する。 倍加の魔脈 0 ○ 最大MPが100%増加する。
https://w.atwiki.jp/candyboxzwei/pages/10.html
一部のアイテムを手に入れることで発動できるようになる特殊能力のこと。 以下にスキル名と対応するアイテムを記す。 Time slowing Time Ring(タイムリング) Jump Pogo stick(ホッピング) Squeeze Magical sponge(マジカル海綿)
https://w.atwiki.jp/maougun/pages/19.html
名前 効果 取得条件 必要能力値 常時発動スキル レア発見 探索で地域のレアアイテムを発見できます 商人(アイテム研究所Lv.4でも取得可) - 経験値上昇 戦闘で得られる経験値が倍になります 遊び人 運≧150 捕虜捕獲 戦闘終了時40%の確率で敵を捕虜にできます。(通常は20%) 盗賊 速≧200 魅惑 戦闘終了時60%の確率で敵を捕虜にできます。(通常は20%) スーパースター 運≧200 回復上昇 休息時のHP回復量が倍になります。 神官 自然治癒 休息以外のAIでもHPが回復します。 バトルマスター 超回復 戦闘終了後、戦闘不能になっていなければHPが満タンになります 軍神 力ため 通常攻撃の威力が1.2倍。2回攻撃と合わせると……… 戦士、武闘、商人、剣士、黒帯、盗賊、バト、魔剣、パラ 2回攻撃 通常攻撃が2回連続攻撃になります。会心の一撃判定も2回あります。 武闘家、黒帯、盗賊、パラディン、バトルマスター 速≧200 会心+ 会心の一撃の確率が倍になります。 武闘家、黒帯、パラディン、バトルマスター 大防御 物理攻撃のダメージが半分になります。 パラディン フバーハ 呪文攻撃のダメージが半分になります。 賢者 バイキルト 戦闘時に自動で攻撃力が上昇します。 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 スカラ 戦闘時に自動で防御力が上昇します。 僧侶、神官、パラディン、賢者 ルカニ 戦闘時に自動で敵の防御力が減少します。 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 ピオリム 戦闘時に自動ですばやさが上昇します。 賢者 戦闘用スキル 疾風突き すばやさ関係なく必ず先に攻撃します。 戦士、剣士、バトルマスター、魔法剣士 魔神切り 命中率は低いが、当たれば必ず改心の一撃になります。 戦士、剣士、バトルマスター、魔法剣士 はやぶさ切り 敵に2回連続攻撃。ただし攻撃力は通常の80%。 戦士、剣士、バトルマスター、魔法剣士 かまいたち 敵1体にLvに応じたダメージを与えます。 武闘家、黒帯、バトルマスター、パラディン せいけんづき 力を込めた拳で通常の1.5倍のダメージを与えます。 武闘家、黒帯、バトルマスター、パラディン バギ 風系の攻撃呪文です。基準ダメージ20 僧侶、神官、パラディン、賢者 バギマ 風系攻撃呪文です。基準ダメージ65 僧侶、神官、パラディン、賢者 バギクロス 風攻撃呪文です。基準ダメージ95 僧侶、神官、パラディン、賢者 ホイミ 回復呪文です。基準回復力60 僧侶、神官、パラディン、賢者 べホイミ 回復呪文です。基準回復力200 僧侶、神官、パラディン、賢者 べホマ 回復呪文です。基準回復力999 僧侶、神官、パラディン、賢者 ギラ 炎熱の攻撃呪文です。基準ダメージ20 魔法使い、魔道士、賢者 べギラマ 炎熱の攻撃呪文です。基準ダメージ40 魔法使い、魔道士、賢者 ベギラゴン 炎熱の攻撃呪文です。基準ダメージ100 魔法使い、魔道士、賢者 メラ 炎の攻撃呪文です。基準ダメージ12 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 メラミ 炎の攻撃呪文です。基準ダメージ70 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 メラゾーマ 炎の攻撃呪文です。基準ダメージ160 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 ヒャド 氷の攻撃呪文です。基準ダメージ15 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 ヒャダルコ 氷の攻撃呪文です。基準ダメージ50 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 ヒャダイン 氷の攻撃呪文です。基準ダメージ70 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 マヒャド 氷の攻撃呪文です。基準ダメージ100 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 イオ 爆発の攻撃呪文です。基準ダメージ20 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 イオラ 爆発の攻撃呪文です。基準ダメージ60 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 イオナズン 爆発の攻撃呪文です。基準ダメージ140 魔法使い、魔道士、魔法剣士、賢者 遊ぶ 戦闘中に遊んでしまいます…(無駄行動) 遊び人 派手に遊ぶ 戦闘中に派手に遊んでしまいます…(無駄行動) スーパースター ビッグバン 巨大な火の玉で大爆発を引き起こす攻撃呪文。基準ダメージ350 魔道士 ジゴスパーク 地獄から雷を呼び寄せ敵にダメージを与える。基準ダメージ270 剣士 マホイミ 強すぎる回復呪文は時にダメージとなる。基準ダメージ270 黒帯 剣の舞 四回連続攻撃です。ただしダメージは通常の80% スーパースター ハッスルダンス なぜかHPが回復する踊り。基準回復力140 スーパースター 爆裂拳 なんと四回連続攻撃です。(連続攻撃中も会心の一撃判定アリ) バトルマスター 火炎切り 剣技ですが、呪文扱いのダメージです。基準ダメージ120 魔法剣士 稲妻切り 剣技ですが、呪文扱いのダメージです。基準ダメージ160 魔法剣士 マヒャド切り 剣技ですが、呪文扱いのダメージです。基準ダメージ200 魔法剣士 メドローア メラとヒャドを合成した攻撃呪文。基準ダメージ450 賢者 瞑想 精神を集中し、傷を回復します。基準回復力500 パラディン グランドクロス 神の裁きを敵1グループに与えます。基準ダメージ350 パラディン アルテマソード まさに究極の剣技。基準ダメージ600 軍神 つなみ どんな場所でも津波が襲ってきます。基準ダメージ40 呪文研究所Lv.1 しんくう波 無数の真空波で敵を切り裂きます。基準ダメージ80 訓練場Lv.1 安らぎの歌 心安らぐ歌でHPが回復します。基準回復力150 ルイーダの酒場Lv.4後のランダムイベント ムーンサルト 空中を舞う華麗な体技!基準ダメージ120 訓練場Lv.3 れんごく火炎 地獄の炎で敵にダメージ!基準ダメージ210 呪文研究所Lv.4 マダンテ 全ての魔力を開放し大ダメージ!基準ダメージ500 呪文研究所Lv.5 フィンガーフレアボムズ 5つのメラゾーマを同時に放つ!基準ダメージ600 称号『常勝不敗』取得 固有スキルのみ 火炎の息 燃えさかる火炎の息を放つ。基準ダメージ40 アームライオン 激しい炎 激しく燃えさかる火炎の息を放つ。基準ダメージ70 ヘルバトラー、シドー 高熱のガス とんでもなく高温のガス。基準ダメージ80 アンドレアル 灼熱 超高温の炎で全てを焼き尽くす。基準ダメージ160 スライム、ヘルバトラー 冷たい息 氷混じりの冷たい息を放つ。基準ダメージ15 イエティ、アイスコンドル 凍りつく息 あまりの冷たさに凍りついてしまう息。基準ダメージ550 アイスコンドル 凍える吹雪 極寒の吹雪を放つ。基準ダメージ130 イエティ、アイスコンドル、ヘルバトラー 輝く息 ヘルバトラー 獣王痛恨撃 必ず会心の一撃になる。 アームライオン、アンドレアル
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スキル一覧 五十音順です。 現在の確定枠のみ(残りは後で追加)。 あ行 アメ Rank A:ランサー/アクア アメを舐めている間は魔力消費が抑えられる。 また、アメによる魔力回復量も多い。 雨の炎 Rank A:キャスター/ブルーベル 個々が持つ死ぬ気の炎の一種。青い炎。鎮静の性質をもつ。 炎の推進力によって宙に浮き自由に飛び回れる。 黄金律 Rank C-:セイバー/ジークフリート 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 C-ランクは金銭には困らぬ人生を約束されている。 か行 怪力 Rank B:バーサーカー/ジェイソン・ボーヒーズ 魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。 一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間は「怪力のランク」による。 楽曲作成 Rank A+:アサシン/零崎曲識 名前の通り楽曲を作成するスキル。 頑健 Rank C:アサシン/宮本明 催眠ブレスを吐く混合血種(アマルガム)である邪鬼を見事打倒したという逸話から。 対毒を含み、耐久力も1ランク向上させる。 喰種(偽) Rank B+:バーサーカー/オウル 人を喰らう怪物。グール。 オウルは人から喰種へと転じた半喰種に分類される。 人間を凌駕する再生能力と身体能力を持つ他、人肉を喰らうことで魔力回復とパラメーターの一時的な向上を行える。 更に捕食器官である『赫子(かぐね)』を身体に備える。 なお喰種が摂取できるのは人肉以外には水とコーヒーのみ。 騎乗 Rank A++:ライダー/SCP-053 Rank A:ランサー/ブリュンヒルデ Rank B:セイバー/ジークフリート Rank C:ライダー/ジャイロ・ツェペリ Rank D:セイバー/ミリオンズ・ナイブズ 「セイバー」「ライダー」のクラス特性。 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物すらも直感によって自在に乗りこなせる。 A++ランクは、幻獣・神獣ランク、竜種も含めて乗りこなすことが出来る。 SCP-053の場合、本来ならライダーの才も持たないが、ある記録によりこのランクを得た。 Bランクは大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 Cランクは大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 Dランクは大抵の乗り物なら人並みに乗りこなせる。ナイブズは飛行艇を操ったという逸話から、空を飛ぶ乗り物の場合さらに補正がかかる。 気配遮断 Rank A:アヴェンジャー/うちはマダラ Rank B+ アサシン/零崎曲識 Rank B:アサシン/宮本明 Rank C:アサシン/アイザック・フォスター Rank D:アサシン/SCP-073 「アサシン」のクラス特性。サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てばサーヴァントでも発見することは難しい。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 零崎曲識は口笛の音をぶつける事によって、足音、心音、呼吸音、その他自分の生命活動において生じるあらゆる音をまったくのところ消し去る。 彼の攻撃手段は音であり、非常に目立つため、攻撃態勢に入った際のランク低下は普通以上である 吸血 Rank A:バーサーカー/ヴラド三世(狂) 吸血行為。対象のHPダウンと自己のHP回復。 更に中確率で誘惑(混乱)のバッドステータスを与える。 なお、吸血行為による誘惑に男女の区別はない。 宝具『鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』により獲得している、吸血鬼としてのスキル。 吸血鬼 Rank B:セイバー/フランドール・スカーレット 、アーチャー/セラス・ヴィクトリア (フランドール・スカーレット) 強靭な肉体と再生能力を両立する。 但し、直射日光を浴びれば気化してしまう弱点を持つ。 (セラス・ヴィクトリア) 人の血を糧に、夜を生きる者。 人間を超越した身体能力や、超感覚を持つ。 「怪力」「千里眼」など複数のスキルの効果を含んでいる。 狂化 Rank EX:バーサーカー/SCP-076-2、バーサーカー/ヴラド三世(狂) Rank A+:バーサーカー/ジェイソン・ボーヒーズ Rank D:バーサーカー/オウル 「バーサーカー」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。 EXランクのSCP-076-2は、人類からは理解不能の精神を持ち、殺戮を楽しむ。会話を行うことができるが、人類を軽視する彼との意思疎通はほぼ不可能である。―――ひとつの例外を除いて。 ヴラド三世の場合、宝具『鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』によって獲得しているクラススキル。妄執の行き着く果て。吸血鬼の体現として身体能力を大幅に向上させる。その代償に教義・理性・気品を失っており、会話はできるが余程のマスターでない限り、ヴラド三世はいつしかマスターの血を啜るだろう。 A+ランクの場合、全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 Dランクの場合、筋力と耐久のパラメーターを1ランクアップさせる。オウルは言語能力こそ健在だが、その精神は狂気に蝕まれている。 高速再生 Rank A:ライダー/SCP-053 損傷の軽重に関係なく瞬時に損傷を再生する。 再生の規模に応じて相応の魔力を消費する。 護国の鬼将 Rank -(EX):バーサーカー/ヴラド三世(狂) 宝具『鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』によってこのスキルは失われている。 護国の将ではなく、自国の民の血を吸う鬼として現れた彼に、残念ながらこのスキルは保持できない。 ゴーストリード Rank B:キャスター/西行寺幽々子 生前の彼女が持っていた『死霊を操る程度の能力』の名残。死した者の魂を操り、管理する事ができる。 死霊に対しては同ランクのカリスマと同等の効果を持つ。 さ行 視覚操作 Rank D:キャスター/夜馬 夜馬の光の魔法を応用した技術の象徴。 光の屈折率を弄ることで相手の視覚を操作する。 少女趣味 Rank EX:アサシン/零崎曲識 哀川潤との出会いをきっかけに曲識が立てた誓いがスキルになったもの。 たとえ敵が家族の仇だったとしても、彼が少女以外を殺すことは、絶対に、ない。 正体隠蔽 Rank E:アーチャー/ロボひろし 短期間だが、ロボットであることを隠してサラリーマンとして活動していた逸話に基づくスキル。 アーチャーの場合、変装することで契約者以外のマスターからステータス、スキルを視認出来なくすることができる。 しかしそのランクは低く、注意深く観察すればロボットであることに気づくことができるレベル。 信仰の加護 Rank A+++/ランサー/ヴラド三世(槍) 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。 加護とは言っても最高神からの恩恵ではなく、信仰による己の心身を絶対的に変えることのみ。 ちなみに高すぎると人格に異常をきたす。 神性 Rank E:ランサー/ブリュンヒルデ 神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。 心眼(真) Rank B:ライダー/ジャイロ・ツェペリ 修行・鍛錬によって培った洞察力。 戦場において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 心眼(偽) Rank C:アーチャー/那須与一 直感・第六感による危険回避。 虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 陣地作成:A Rank EX:キャスター/西行寺幽々子 Rank A:キャスター/ブルーベル Rank E:キャスター/夜馬 「キャスター」のクラス特性。魔術師として自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。 幽々子の陣地作成スキルは宝具と不可分である。 ブルーベルの場合、自身の周囲に雨の炎による防御壁を作り上げる。その内側は純度100%の雨の炎のプール。そこで相手の動きを封じるのが本領。 夜魔の場合、ほとんど機能していないが、彼は生前世界の明るさを知るまで城を求め続けたという逸話から、城に当たる建築物に対してのみ補正が掛る。 零崎 Rank E(A+):アサシン/零崎曲識 『零崎一賊』に属する者が持つスキル。 『理由なく殺す』一賊の鬼ゆえ、人を殺す事に躊躇いがなく、罪悪感を抱かない。 しかし、曲識は一賊内唯一の禁欲者にして、究極の菜食主義者。下記のスキル『少女趣味』によって、通常時、彼のこのスキルのランクは非常に低い。 だが、戦う相手が少女の場合、スキルのランクは括弧内まで上がる。 精神異常 Rank C:セイバー/フランドール・スカーレット デメリットスキル。気が触れている。情緒不安定。 精神汚染 Rank A:キャスター/夜馬 、アサシン/アイザック・フォスター 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 同程度の精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 夜馬の場合、マスターが人ではない怪異のため、意思の疎通は何とか可能である。 精神錯乱 Rank A+:バーサーカー/オウル 同ランク以下の精神干渉をシャットアウトする。 更に自身と相対した者に恐怖のバッドステータスを与え、自身に向けられた判定のファンブル率を上昇させる。 ヒトでありながらバケモノへと転じさせられ、捕食を繰り返したオウルの精神は完全に荒廃している。 戦闘続行 Rank A+:バーサーカー/SCP-076-2、キャスター/夜馬 Rank A:ランサー/ヴラド三世(槍)、アサシン/アイザック・フォスター、バーサーカー/ヴラド三世(狂)、バーサーカー/ジェイソン・ボーヒーズ Rank B+:バーサーカー/オウル Rank B:アヴェンジャー/うちはマダラ 、アサシン/宮本明 Rank C:ランサー/アクア 名称通り戦闘を続行する為の能力。往生際の悪さ、もしくは生還能力。 夜馬の場合は、霊核を破壊された後でも最大五ターンは戦闘を可能にする。 彼は半身をもがれた後も魂の矢となり自らの敵を追い詰め続けた。 ヴラド三世(槍)の場合は、敗戦しても自陣に戻るスキルと言った方がよい。 ヴラド三世(狂)の場合、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。彼に唯一残された、槍兵としての名残。皮肉にもそれは、吸血鬼という不死身の怪物の在り方に似る。 オウルの場合、あらゆる苦痛に対する耐性も兼ね備えており、敵の攻撃に非常に怯みにくい。 戦闘離脱 Rank C+:アサシン/零崎曲識 曲識は『逃げの曲識』という二つ名が付くほど戦闘行為からの逃亡に長けており、大抵のサーヴァント、状況からは逃走できる。 千里眼 Rank B:アーチャー/那須与一 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 ランクが高くなると、透視、未来視さえ可能になる。 た行 対吸血鬼 Rank B:アーチャー/セラス・ヴィクトリア アーチャーは自身が吸血鬼でありながら、吸血鬼と戦う使命を背負った者である。 吸血鬼、およびそれに近い性質を持つ人外に対し、与えるダメージが増加する。 対魔力 Rank A:セイバー/ミリオンズ・ナイブズ Rank B:セイバー/フランドール・スカーレット、ランサー/ブリュンヒルデ Rank C:ランサー/アクア、ランサー/ヴラド三世(槍) Rank D:アーチャー/那須与一、ライダー/SCP-053、ライダー/ジャイロ・ツェペリ Rank E:アーチャー/ロボひろし Rank -:セイバー/ジークフリート 「セイバー」「アーチャー」「ランサー」「ライダー」の4クラスにクラス特性。 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。 Aランクは、Aランク以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない Bランクは、魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 Cランクは、第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 Dランクは、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 Eランクは、無効化は出来ないが、ダメージ数値を多少削減する。 ジークフリートはセイバーのクラスで呼ばれているが、「悪竜の血鎧」を得た代償によって失われている。 単独行動 Rank A:セイバー/ミリオンズ・ナイブズ Rank B:アーチャー/ロボひろし Rank C:キャスター/ブルーベル Rank D:アーチャー/那須与一 「アーチャー」のクラス特性。 マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 マスターがサーヴァントへの魔力供給を気にすることなく自身の戦闘で最大限の魔術行使をする、あるいはマスターが深刻なダメージを被りサーヴァントに満足な魔力供給が行えなくなった場合などに重宝するスキル。 反面、サーヴァントがマスターの制御を離れ、独自の行動を取る危険性も孕む。 Aランクは、マスター不在でも行動できる。ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 Bランクは、マスターを失ってからでも二日程度は現界可能。 Cランクは、マスターを失ってからでも1日は現界可能。 Dランクは、マスターを失ってからでも半日間現界可能。 弾幕ごっこ Rank B+:キャスター/西行寺幽々子 彼女たちの世界で流行っている決闘法の上手さ。スペルカードもこのスキルに含まれる。 キャスターは本来の目的である美しさに加え、避けづらさ・攻略しづらさも高い水準を持っている。 チクビーム Rank A:アーチャー/ロボひろし 種別:対人兵器 最大捕捉:1人 人体で言う乳首に当たる部分から光線を発射する。 見栄えはともかく、敵がよほど頑丈でない限り装甲ごと焼き切る程に威力が高い。 用途に合わせて出力調整も可能。 父親 Rank A:アーチャー/ロボひろし 家族のために奮闘する、良き父親としてあるべき姿。 アーチャーの姿を自身の父親、または夫のように見た者に対して、同ランクのカリスマの効果を与える。 直感 Rank A:バーサーカー/SCP-076-2 Rank B:セイバー/ミリオンズ・ナイブズ 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい。また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。 鉄球の回転 Rank B:ライダー/ジャイロ・ツェペリ 肉体を動かさずに掌にある物体に「回転」を加える特殊技術。 鉄球を回転させてその振動であらゆる事象を引き起こす。 道具作成 Rank A:キャスター/ブルーベル Rank D:アーチャー/那須与一 Rank E:キャスター/西行寺幽々子、キャスター/夜馬 「キャスター」のクラス特性。 魔力を帯びた器具を作成可能。 ブルーベルは、巨大なアンモナイトの殻を作り出し、相手を攻撃する。 那須与一は、弓と矢に特化しており、それ以外の道具は作成できない。 西行寺幽々子はランクが低く、殆ど機能していない。 夜馬は死神であり、作れるものは光と、死だけである。 な行 忍術 Rank A:アヴェンジャー/うちはマダラ 基本的な術(影分身など)、炎の術(火遁)を使うスキル。 (漫画本編で使用した技は全て使用可。ただし『柱間細胞』『輪廻眼』ありきの技は使用不可) は行 反骨の相 Rank B:アサシン/アイザック・フォスター 権威に囚われない、裏切りと策謀の梟雄としての性質。 同ランクのカリスマなどのスキルを無効化する。 変化 Rank C:バーサーカー/ヴラド三世 闇にあって闇にあらず。自身の姿を変える能力。 吸血鬼としてコウモリ、狼、霧へと形を変えることができる。 宝具『鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』によって獲得している、吸血鬼としてのスキル。 ボーダーオブライフ Rank E~A+:キャスター/西行寺幽々子 生死の境界を司る幽々子の能力に対する、対魔力の効果を僅かに軽減する。 西行妖が満開に近付くにつれて、このスキルのランクは上昇していく。 ま行 魔力放出 Rank C:セイバー/ミリオンズ・ナイブズ 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、 瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 魔力放出(炎) Rank B+:セイバー/フランドール・スカーレット、ランサー/ブリュンヒルデ 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 フランドールの場合、手にした武器を巨大な炎を放つ枝状の刃に変化させることができる。 無窮の武練 Rank C:アサシン/宮本明 常人の数倍の腕力を持ち尋常ではない耐久力を誇る吸血鬼数十人を瞬殺するほど いかなる戦況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 また如何なる物でも武器として使いこなせる技巧も含む。 無辜の怪物 Rank A:ランサー/ヴラド三世(槍) Rank -(A):バーサーカー/ヴラド三世(狂) 生前の行い、イメージによって過去や在り方を捻じ曲げられた怪物が持つスキル。 能力や姿が変貌する。 ヴラド三世(槍)の場合は魔力ステータスが上昇し、生贄の呪詛(生気吸収)や浮遊能力の獲得している。ちなみにこのスキルは解除できない。 ヴラド三世(狂)の場合、宝具『鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』によってこのスキルは失われている。無辜ならざる真の怪物として現れた彼に、悲しいかなこのスキルは保持できない。 や行 幽体 Rank C:キャスター/西行寺幽々子 肉体を持たない亡霊としての姿。 物理的な攻撃によるダメージを大幅に軽減する(神秘が篭っている限り無効化は出来ない)。 ら行 ルーン Rank B:ランサー/ブリュンヒルデ 北欧の魔術刻印・ルーンを所持することを表す。 その中でも彼女は、大神オーディン直伝の「原初のルーン」を所持しており、その出力は現代のルーン魔術の数百万倍とも評されるほど。 但し原初のルーンを持って現界した場合、ブリュンヒルデは『死がふたりを分断つまで』以外の宝具を使用できない。 わ行 英数字 ■■の恩寵 Rank EX:アサシン/SCP-073 [編集済み] アサシンに向けられた暴力を、攻撃者にそのままの威力で跳ね返す。 これは媒体を通じた間接的な攻撃も含まれる。実質、アサシンは無傷でいられる。 攻撃の度合いによっては跳ね返す際、それ相応の魔力を消費する。
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スキルについて スキル一覧 名前 発動確率 効果 アースガード 35% 防御力が25%アップする。 アイスランス % 悪魔の罠 % 悪霊の囁き % 居合い抜き % 英雄の威信 % 液化 % 返し斬り % 華麗な勇姿 40% 攻撃勝利時、相手の周りも引き込む。 霧隠れ % 口車 6% 戦わずして敵を自軍に引き込む。 幻惑光 % 黒魔術 % 木の葉隠れ % 催眠術 60% 攻撃勝利時、相手の周りも引き込む。 疾風斬り 30% 攻撃力が28%アップする。 疾風突き % 瞬速 20% 攻撃力・防御力が10%アップする。 精神集中 80% 攻撃力・防御力が3%アップする。 精神統一 % 精霊の加護 50% 防御力が15%アップする。 石化 20% 攻撃力が50%ダウン。防御力が100%アップする。 仙速 % 洗脳術 60% 攻撃勝利時、相手の周りも引き込む。 ダークウィップ % ダークスフィア 20% 攻撃力が25%アップする。 忠誠 % 猪突猛進 % 鉄化 20% 攻撃力が30%ダウン。防御力が110%アップする。 鉄壁の守り 12% 防御力が100%アップする。 天女の祝福 % 肉体改造 10% 攻撃力が20%、防御力が60%アップする。 肉体強化 % 二段突き 25% 攻撃力が18%アップする。 パワーガード 12% 防御力が60%アップする。 ファイアボール 50% 攻撃力が8%アップする。 ぶちかます 40% 攻撃力15%アップ。攻撃勝利時、相手の周りも引き込む。 不動の心 % ふり回す % ぶん回す % フレイムガード 35% 防御力が15%アップする。 ホーリーレイ 50% 攻撃力が22%アップする。 魔人召喚 15% 攻撃力が120%アップする。 道連れ % 魅惑の視線 % 冥界の護符 % 諸刃の剣 % 妖精召喚 % 妖精の祈り % 妖魔の祈り % レクイエム % % コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前
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スキル一覧 スキル名 スキル効果 発動モンスター 先制攻撃 発動したモンスター1体が先制攻撃(最初のターンのみ) 炎の巨人 百本槍のベヒモス ヘカトンケイル 眠りの息Lv1 相手1体を眠らせて、一定ターン行動不能にする 死せるアメミット アルケニー ケルピー 毒の息Lv1 相手1体にダメージを与え、且つ毒も与える ベルゼブブ 毒吐き蛙 カトブレパス+ すばやさアップLv1 味方全体のすばやさを5%アップ カイム エルフの勇士 白翼人の射手 攻撃力アップLv1 味方全体の攻撃力を5%アップ 山羊角の悪魔 鉄槌の蜘蛛 月光鳥 防御力アップLv1 味方全体の防御力を5%アップ サイクロプス 土の巨人 氷の巨人 敵の攻撃力ダウンLv1 敵の攻撃力が5%ダウン ベリト 幻惑する蟷螂 ファフニールの幼子 敵の防御力ダウンLv1 敵の防御力が5%ダウン 誘惑する黒翼人 恐喝する蛙 夜の貴族ヴァネッサ 会心確率アップLv1 会心の一撃の出る確率を5%アップ 嫉妬する黒翼人 唸るバニップ 白翼人の兵士 回避率アップLv1 回避率が5%アップ 深き闇の悪魔 回復Lv1 味方1体のHPを30%回復 生命の魂魄 トウコツ+ 復活Lv1 戦闘不能の仲間を最大HP30%の状態で復活させる キュウキ カヴァートダウンLv1 カヴァート属性のモンスターの攻撃力と防御力を1%ダウンさせる 絶望の黒翼人 大天狗+ サイコダウンLv1 サイコ属性のモンスターの攻撃力と防御力を1%ダウンさせる 原初の巨人 インパルスダウンLv1 インパルス属性のモンスターの攻撃力と防御力を1%ダウンさせる 希望の白翼人 効果上昇率 (す=すばやさアップ 攻↑=攻撃力アップ 防↑=防御力アップ 攻↓=敵の攻撃力ダウン 防↓=敵の防御力ダウン) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 す攻↑防↑攻↓防↓ 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 会心確率アップ 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 41% 43% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 回避率アップ 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 41% 43% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 回復 30% 33% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 復活 30% 100% LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 カヴァートダウン 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% サイコダウン インパルスダウン